Aprende a programar con Kuby, tu robot virtual
Diseñado en español para Latinoamérica. Los niños aprenden programación dándole instrucciones a Kuby en un mundo 3D — sin hardware, sin instalaciones, desde los 6 años.
Ideal para:
Todo lo que necesitas para enseñar programación
Kubycode combina la diversión de los videojuegos con el poder educativo de la programación por bloques.
Programación visual con bloques
Interfaz intuitiva de arrastrar y soltar. Sin necesidad de escribir código, perfecto para principiantes desde 6 años.
Kuby, tu personaje programable
Kuby no es un simulador — es un personaje que explora, mide, decide. Tus bloques de código le dan vida en un mundo 3D inmersivo.
Retos y misiones gamificadas
Aprende resolviendo desafíos progresivos. Cada misión enseña un concepto nuevo de forma entretenida.
100% en la web
Sin instalaciones ni hardware especial. Funciona en computadoras y tablets. Solo necesitas un navegador.
Herramientas para docentes
Panel para crear grupos, asignar retos y dar seguimiento al progreso de cada estudiante.
Pensado para Latinoamérica
No es una traducción desde inglés. El lenguaje, los bloques, los retos y el enfoque pedagógico están diseñados para estudiantes y docentes latinoamericanos.
Mira a Kuby en acción
Descubre lo fácil que es programar con bloques y ver los resultados instantáneamente en el mundo 3D.
Resultados instantáneos
Ve cómo tu código cobra vida en tiempo real
Prueba y error seguro
Experimenta sin miedo a romper nada
Aprendizaje divertido
Misiones y retos que mantienen el interés
Por qué existe Kubycode
Todo empezó cuando le compré un Cutebot a mi hija. Queríamos aprender a programar juntos, pero los sensores eran tan imprecisos que pasábamos más tiempo peleando con el hardware que entendiendo el código. El robot decía que había un obstáculo donde no lo había. La distancia nunca era exacta.
Pensé: el problema no es programar. El problema es que el hardware físico se interpone. ¿Y si el robot viviera en un mundo donde los sensores sí funcionan, donde nada se rompe, y donde cualquier niño con una tablet puede aprender?
Así nació Kubycode.
Jeudy
Fundador de Kubycode
Conceptos reales de programación
Kubycode no es solo un juego. Cada reto está diseñado para enseñar fundamentos que se aplican en cualquier lenguaje de programación real.
Secuencias
BásicoOrdenar instrucciones paso a paso para lograr un objetivo
Bucles
BásicoRepetir acciones múltiples veces sin reescribir código
Condicionales
IntermedioTomar decisiones basadas en sensores y condiciones
Sensores
IntermedioUsar datos del entorno para modificar comportamiento
Variables
AvanzadoAlmacenar y manipular información durante la ejecución
Funciones
AvanzadoCrear bloques de código reutilizables
* Representación visual del editor de bloques
¿En qué se diferencia Kubycode?
Hay muchas plataformas para enseñar programación. Estas son las cuatro cosas que hacemos distinto.
Más concreto que Scratch
Kuby tiene sensores reales y un mundo 3D físico. Los niños no mueven sprites abstractos — le dan instrucciones a un personaje que explora, mide y decide.
Diseñado en español, no traducido
El lenguaje, los conceptos y los retos están pensados para estudiantes latinoamericanos desde el primer bloque.
Sin hardware caro
Funciona en cualquier navegador. Ni kits de cientos de dólares, ni sensores físicos que fallan, ni piezas que se pierden.
Para aulas reales
Herramientas pensadas para docentes con 25 estudiantes, no solo para un niño en casa con su papá ingeniero.
Lleva Kubycode a tu escuela o institución
Ofrecemos licencias flexibles para escuelas, colegios, clubes de robótica y talleres STEAM. Incluye herramientas de seguimiento para docentes y soporte dedicado.
Grupos ilimitados de estudiantes
Crea todos los grupos que necesites para tus clases
Panel de seguimiento docente
Monitorea el progreso y revisa el código de cada estudiante
Retos pedagógicos listos para usar
Contenido alineado con objetivos educativos STEAM
Soporte y capacitación
Acompañamiento en la implementación de la plataforma
Solicita información
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